FPS에 따른 Ray Tracing의 프레임 향상 및 최소 프레임 방어
- 김석희
- 2023년 11월 11일
- 1분 분량
최종 수정일: 2023년 11월 14일
팀명
그래픽스초보자
팀원 명단
김석희
지도교수
조승범 교수님
작품 배경 및 목적
실시간 Ray tracing의 기술 대두로 인한 현재 연구가 상당히 활발하다. 실시간으로의 기술 접목이 지금도 이루어지고 있으나 사람들이 기대하는 성능보다는 미흡하기에 실시간 Ray tracing의 성능을 올려보고자 시도하기 위한 목표를 둔다.
작품 내용
설정한 최소 FPS(frame per second)에 비례하여 현재 FPS에 따른 광량 및 광반사 횟수를 제 어하여 동적으로 품질 및 FPS 를 제어하는 것이 목적이다. 이로 인하여 최소 프레임방어에 중 점을 둔 Ray tracing을 구현 및 실험해 보는 것이 목적이다.

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