국군 장병의 전투력 관리를 위한 게임 기반 온라인 플랫폼
- admin
- 2024년 11월 7일
- 2분 분량
최종 수정일: 2024년 11월 17일
팀명
Soldierank
팀원 명단
손제휘, 김주섭, 김시우
지도교수
이종률 교수님
작품 배경 및 목적
현재, 대한민국은 국가 특성 상 의무 징병제를 실시하고 있어 군 복무의 강제성이 불가피합니다. 이러한 상황에서 군인들이 자발적으로 훈련에 임하도록 하는 것은 여전히 큰 과제로 남아 있습니다. 이로 인해 훈련에 대한 반감이 생길 수 있고, 이는 결국 군의 전투력과 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.
이에, 저희 팀은 이러한 과제를 해결하는 데 도움이 되기 위해 게임 기반 온라인 플랫폼을 개발하고자 합니다.
이 플랫폼은 군인들에게 맞춤형 훈련 프로그램과 성취감을 제공함으로써, 자발적인 참여를 유도하고 훈련에 대한 긍정적인 인식을 확산시키는 것을 목표로 합니다. 게임의 재미있는 요소를 체력 훈련과 접목시켜 훈련을 더욱 즐겁고 의미 있는 경험으로 만들고, 군인들이 자신의 능력을 꾸준히 향상시키며 동료들과의 유대감을 강화할 수 있는 기회를 제공합니다.
이 플랫폼은 단순한 훈련 지원 시스템을 넘어, 군 생활의 어려움을 극복하고 자신감을 기르며 함께 성장하는 공동체를 형성하는 데 이바지할 것입니다. 우리 군 장병들이 자발적으로 훈련에 참여하게 격려함으로써, 더욱 강하고 단결된 군대를 만들어 나가는 데 중요한 역할을 할 것이라 기대합니다.
작품 내용
1. 메인 화면
서버 내 1위 사용자의 계급과 성명, 점수를 표시하여 사용자들에게 동기 부여를 제공합니다.
사용자의 캐릭터 스테이터스 정보와 해당 스탯을 통해 발생하는 버프(체력 증가, 이동 속도 증가, 아이템 드롭률 등) 또한 수치적으로 확인할 수 있게 하여 사용자의 성장을 체감할 수 있도록 지원합니다.
게임을 시작하여 사람들과 경쟁하거나 훈련 화면으로 이동하여 캐릭터를 강화할 수 있습니다.
2. 훈련 화면
사용자가 실시한 체력 검정 결과를 가져와 표시합니다.(윗몸일으키기, 팔굽혀펴기, 3km 달리기)
정훈 교육 및 주특기 교육과 관련된 영상의 리스트를 제공하고, 해당 영상의 URL을 통해 이동할 수 있습니다.
동영상 시청 후 퀴즈 해결을 통해 보너스 스탯을 얻을 수 있습니다. 기회를 한 번으로 제한하여 동영상 시청에 집중할 수 있도록 유도하였습니다.
3. 캐릭터 강화
캐릭터의 스테이터스는 STR, DEX, INT, HP, SP로 이루어져 있으며 STR과 DEX, HP는 체력 훈련, INT는 퀴즈 풀이, SP는 군 복무를 통해 획득할 수 있습니다.
스탯 강화를 통해 캐릭터의 공격력, 이동 속도, 체력 등을 증가시킬 수 있습니다.
4. 전투 시스템
플레이어(캐릭터)를 일정 범위 내에서 발견하면 추적하고 공격하는 AI를 구현하여 게임의 긴장감과 재미를 향상시키고자 하였습니다.
AI는 특정 범위 내에서만 캐릭터를 추적할 수 있으며, 방벽으로 구분된 세이프 존에서는 플레이어를 추적할 수 없습니다.
플레이어는 칼을 던지거나 휘둘러 적을 공격할 수 있으며, 적을 쓰러뜨리면 일정 확률(스탯을 통해 강화 가능)로 회복 아이템을 얻을 수 있습니다.
쓰러뜨린 적의 수와 결승점에 도착하는 데 걸린 시간을 통해 점수를 산출합니다.
5. 조작 시스템
사용자는 기본적으로 안드로이드 환경에서 플레이할 수 있으며, 화면 왼쪽의 조이스틱 인터페이스를 통해 방향을 조절하고 화면의 빈 곳을 터치하여 최대 2번까지 점프할 수 있습니다.
화면 오른쪽의 공격 버튼을 통해 칼을 휘두를 수 있으며, 공격 버튼 위쪽에 있는 던지기 버튼을 통해 칼을 던질 수 있습니다.
캐릭터가 던진 칼은 벽에 박힐 수 있도록 설계되었으며, 캐릭터가 벽에 박힌 칼을 딛고 넘어갈 수 있도록 구현하였습니다. 이를 통해 많은 적이 있는 구간을 건너뛸 수도 있습니다.

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